Pokelike : guide pour bien débuter (modes, starters, touches)
Pokelike est un roguelike Pokémon qui se joue dans le navigateur, sur pokelike.xyz. Il en est à la version 3.5 et il a beaucoup changé depuis ses débuts : cinq régions d’histoire, une tour de combat, des défis quotidiens et hebdomadaires. Ce guide explique comment bien démarrer : ce que montre l’écran d’accueil, comment se déroule une première partie, quelles touches utiliser et comment ne pas perdre sa progression.

L’écran d’accueil
Le titre propose quatre cartes : Story (l’aventure principale), Battle Tower (la tour de combat), Challenges (les défis) et le Daily Pokésort, un puzzle du jour. Le menu en haut donne accès au Pokédex, aux objets, aux succès, au Hall of Fame, aux notes de mise à jour et aux réglages. Un bouton « Login / Signup » est affiché ; les notes de version décrivent une synchronisation cloud entre appareils.
Lancer une première partie
Classique, Nuzlocke et région
Dans Story, le jeu demande de choisir Classic ou Nuzlocke, puis une région parmi cinq : Kanto (génération 1), Johto (2), Hoenn (3), Sinnoh (4) et Unova (5). Chaque carte de région affiche le nombre de victoires, le Pokédex à compléter et les succès disponibles. Le mode Nuzlocke durcit les règles : d’après une des notes de mise à jour, une seule capture par carte et un Pokémon K.O. est définitivement perdu.
Le choix du starter
Après avoir choisi un personnage (garçon ou fille), l’écran « Choose Your Starter! » affiche trois Pokémon de niveau 5 avec leurs statistiques et leur attaque de départ. À Kanto :
| Starter | Type | PV | Attaque de départ |
|---|---|---|---|
| Bulbasaur | Plante, Poison | 19 | Magical Leaf (puissance 40) |
| Charmander | Feu | 18 | Incinerate (puissance 60) |
| Squirtle | Eau | 19 | Bubble (puissance 50) |
Une fois le starter choisi, la carte apparaît sous forme de graphe : on avance de nœud en nœud, avec un message du jeu qui rappelle qu’on peut cliquer sur un Pokémon pour échanger sa place dans l’équipe.
Ce qui peut arriver sur la carte
- Combat sauvage (« Wild Battle! ») : on combat, ou on fuit avec « Skip (flee) ».
- Objet trouvé (« Item Found! ») : on choisit un objet à garder parmi ceux proposés.
- Objet passif (« Passive Item! ») : on en prend un, et il reste dans le sac jusqu’à la fin de la run.
- Équipe pleine (« Team Full! ») : on garde l’équipe telle quelle ou on remplace un membre.
- Offre d’échange (« Trade Offer ») et badges : on peut refuser un échange, et chaque arène battue donne un badge.
- Ordre de combat (« Choose Your Order ») : avant un combat, on fait glisser ses Pokémon pour choisir qui passe en premier.
Touches et réglages utiles
Au clavier
D’après les notes de version, Espace sert de touche principale pour confirmer et continuer, les objets passifs et le Move Tutor se choisissent avec les touches numériques, et le réglage « Show Keyboard Shortcuts » affiche tous les raccourcis à l’écran. La touche I ouvre le guide des objets, une liste consultable de tous les objets passifs, tenus et consommables.
Langue et automatismes
Le jeu est jouable en six langues, dont le français, au choix dans les réglages. Les réglages « Auto-Skip » permettent de sauter certaines animations. Pour les évolutions, la dernière version permet de les arrêter avec le bouton Stop ou la touche B pendant que les silhouettes clignotent : le jeu repose la question au niveau suivant.
Perdre, reprendre, sauvegarder
Un combat perdu met fin à la run (« Game Over ») et « Reset Run » en relance une. Une défaite est enregistrée tout de suite dans le cloud, et « Continue » consulte le cloud en premier : une partie perdue ou terminée sur un autre appareil ne peut plus être reprise.
Pour aller plus loin
Pour une présentation générale du jeu, voyez notre page Pokelike : c’est quoi et comment y jouer. D’autres jeux de fans du même genre sont réunis dans le comparatif des meilleurs fangames Pokémon, et PokéRogue propose un autre roguelite Pokémon.
Questions fréquentes
Comment bien débuter sur Pokelike ?
Choisir Story, puis Classic ou Nuzlocke, une région (Kanto pour commencer) et un starter. Sur la carte, on avance de nœud en nœud : combats sauvages, objets, échanges et arènes.
Quels sont les starters de Pokelike à Kanto ?
Bulbasaur (Magical Leaf, puissance 40), Charmander (Incinerate, puissance 60) et Squirtle (Bubble, puissance 50), tous de niveau 5.
Pokelike est-il en français ?
Oui : le jeu est jouable en six langues, dont le français, au choix dans les réglages (depuis la version 2.0).
Quelles touches utiliser dans Pokelike ?
Espace pour confirmer et continuer, les touches numériques pour choisir un objet passif ou le Move Tutor, I pour ouvrir le guide des objets, et B pour arrêter une évolution.
Comment ne pas perdre sa partie sur Pokelike ?
Une défaite est enregistrée tout de suite dans le cloud et « Continue » consulte le cloud en premier : une partie perdue ou terminée ailleurs ne peut plus être reprise. Le jeu propose un compte via « Login / Signup ».