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GTA 6

Carte de GTA 6 : Leonida, Vice City et les régions expliquées

Vue côtière stylisée, ambiance carte de GTA 6
Illustration Manette Actu (visuel généré, non officiel)

GTA 6 se déroule dans l’État fictif de Leonida, inspiré de la Floride et de la Géorgie, autour de sa ville principale Vice City, clin d’œil direct à Miami. Rockstar a confirmé 6 régions sur la carte : Vice City, Les Keys, Ambrosia, Port Gellhorn, Grassrivers et le Parc National du Mont Kalaga. La communauté estime la superficie totale à environ le double de celle de GTA 5, un chiffre que Rockstar n’a jamais confirmé officiellement. Le jeu sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

GTA 6 n’est pas encore sorti. Cette page recense uniquement ce que Rockstar a confirmé sur la carte à ce jour et distingue chaque estimation de la communauté d’une information officielle. Mise à jour au fil des annonces.

Où se situe GTA 6 : l’État de Leonida

GTA 6 quitte Los Santos pour un tout autre territoire : Leonida, un État fictif imaginé par Rockstar en s’inspirant de la Floride et, dans une moindre mesure, de la Géorgie. Ce choix géographique explique la diversité annoncée de la carte, entre littoral urbanisé au sud, zones humides vers l’intérieur des terres et reliefs plus au nord du côté du Parc National du Mont Kalaga.

La Floride réelle mélange métropoles denses, chapelet d’îles, marais et zones portuaires industrielles sur un territoire plat et chaud, exposé aux tempêtes tropicales. La Géorgie, plus au nord, ajoute une texture différente, avec des paysages plus boisés et vallonnés. Leonida reprend cette logique de contrastes plutôt qu’un simple décor urbain unique, ce qui recoupe les 6 régions confirmées par le studio.

Cette approche multi-régions signifie que Vice City n’est qu’une partie du terrain de jeu. Rockstar a choisi de nommer et de situer chaque zone plutôt que de livrer un simple prolongement rural autour de la ville, ce qui suggère un level design différencié pour chacune des 6 régions.

Rockstar n’a publié aucune carte complète de l’État à ce jour. Les informations disponibles proviennent des deux bandes-annonces et du site officiel du jeu, qui détaille les régions au compte-gouttes. Le jeu ne sortira que sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S, sans version PS4 ni Xbox One, un choix cohérent avec l’ambition affichée pour cette carte.

Vice City, la métropole de Leonida

Vice City est la ville principale de l’État de Leonida, présentée par Rockstar comme un clin d’œil direct à Miami. Elle sert de capitale à la carte de GTA 6 et concentre a priori l’essentiel des quartiers urbains, des gratte-ciel et de la vie nocturne du jeu.

Le nom n’est pas nouveau pour la licence, et Rockstar l’assume pleinement. Le bonus de précommande commun à toutes les éditions, le pack « Vintage Vice City », ajoute la Vapid Stanier de 1955 ainsi que des tenues et des skins d’armes inspirés de Tommy Vercetti. Ce clin d’œil confirme que Rockstar construit sa ville comme un hommage assumé à l’identité de Vice City, pas comme une simple relocalisation de Los Santos sous un autre nom.

Le duo jouable de GTA 6, Lucia et Jason, évolue dans cette ville et dans le reste de l’État. Leur histoire, présentée sous l’angle « Bonnie and Clyde », est détaillée sur notre page consacrée aux personnages de GTA 6.

Les Keys, l’archipel paradisiaque du sud

Rockstar situe Les Keys au sud de la carte, comme un archipel à l’ambiance paradisiaque. Le nom rappelle directement les Florida Keys, le chapelet d’îles réelles qui prolonge la pointe sud de la Floride. Sur la carte de GTA 6, cette région doit trancher avec la densité de Vice City : plages, eaux turquoise et rythme de vie plus détendu sont attendus dans ce type d’environnement.

Rockstar n’a pas détaillé le nombre d’îles composant Les Keys, ni la façon exacte de s’y déplacer. Ce type de décor, îles reliées par des ponts ou accessibles en bateau, ouvrirait la porte à des activités nautiques inédites pour la série, mais rien n’a été confirmé de précis sur ce point. Cette zone fait partie des 6 régions officiellement nommées par le studio.

Ambrosia, la région industrielle

Ambrosia est présentée par Rockstar comme une zone industrielle de l’État de Leonida. Elle doit contraster avec le littoral touristique de Vice City et Les Keys : usines, infrastructures lourdes et paysages plus bruts sont à attendre dans ce type de décor.

Le nom tranche avec les autres régions, plus directement inspirées de lieux réels de Floride : Ambrosia semble avant tout pensée comme un décor fonctionnel, tourné vers l’activité économique plutôt que vers le tourisme. Comme pour les autres régions périphériques de la carte, Rockstar n’a pas encore publié de visuels dédiés à Ambrosia sur son site officiel. Le nom et la vocation industrielle de la zone restent, pour l’instant, les seules informations confirmées par le studio.

Port Gellhorn, la ville portuaire à l’abandon

Port Gellhorn est décrite par Rockstar comme une ville portuaire délaissée. Ce type de décor, entre docks, entrepôts et quartiers en déclin, tranche avec l’image ensoleillée que la licence Vice City a longtemps véhiculée. Il ouvre la voie à des ambiances plus urbaines et dégradées ailleurs que dans le centre de Vice City.

Une ville portuaire en déclin est aussi un terrain de jeu classique pour une histoire criminelle, le genre de décor qui colle bien à la trame de trafics et de gangs installée par Rockstar autour de Lucia et Jason. Cette région fait partie des 6 zones que Rockstar a choisi de nommer et de situer sur la carte de Leonida, aux côtés de Vice City, Les Keys, Ambrosia, Grassrivers et le Parc National du Mont Kalaga.

Grassrivers, les marécages du bayou

Grassrivers est la région marécageuse de la carte de GTA 6. Rockstar la présente comme un territoire de bayou qui évoque directement les Everglades, l’immense zone humide du sud de la Floride réelle. Les bandes-annonces et les analyses image par image ont permis de repérer des alligators dans ce type de décor, cohérent avec l’ambiance marécageuse annoncée pour la région.

Grassrivers illustre le contraste voulu par Rockstar sur cette carte : passer d’une skyline urbaine dense à un environnement naturel en peu de temps, avec une faune spécifique à ce type de décor plutôt qu’un simple prolongement de la ville.

Parc National du Mont Kalaga, la nature sauvage

Le Parc National du Mont Kalaga est la région la plus sauvage confirmée par Rockstar sur la carte de GTA 6. Reliefs marqués et nature dominante sont annoncés, en rupture avec les zones côtières et urbaines du reste de Leonida.

Un parc national montagneux est aussi le genre de décor qui se prête à des trajets hors-piste et à des panoramas dégagés, en rupture avec la conduite urbaine de Vice City. Cette région complète le tableau des 6 zones officiellement nommées et confirme que la carte ne se limite pas à un littoral façon Miami : Rockstar construit un État complet, avec un arrière-pays montagneux au même titre qu’une capitale balnéaire.

Tableau récapitulatif des 6 régions de la carte de GTA 6

Voici une synthèse des 6 régions que Rockstar a confirmées sur la carte de l’État de Leonida, avec le type d’environnement annoncé pour chacune.

Région Type d’environnement Ce qu’on en sait
Vice City Métropole urbaine Ville principale de Leonida, clin d’œil à Miami, capitale de l’État
Les Keys Archipel Zone paradisiaque au sud, plages et îles
Ambrosia Zone industrielle Usines et infrastructures, peu détaillée par Rockstar
Port Gellhorn Ville portuaire Port délaissé, ambiance urbaine dégradée
Grassrivers Marécages, bayou Évoque les Everglades, faune spécifique (alligators)
Parc National du Mont Kalaga Nature sauvage, reliefs Région la plus sauvage de la carte, montagnes

Ce tableau sera mis à jour si Rockstar précise de nouveaux détails sur l’une de ces régions d’ici la sortie du jeu, le 19 novembre 2026.

La taille de la carte de GTA 6 face à GTA 5

Rockstar n’a donné aucun chiffre officiel sur la superficie de la carte de GTA 6. Toute comparaison avec GTA 5 relève donc de l’estimation. La communauté, en croisant les images des bandes-annonces et les indices publiés sur le site officiel, avance régulièrement une carte environ deux fois plus grande que celle de GTA 5.

Cette estimation reste une analyse externe, pas une donnée Rockstar. Elle s’appuie surtout sur le nombre de régions distinctes annoncées : 6 zones aux environnements très différents (métropole, archipel, zone industrielle, port, marécages, montagne) laissent penser à une carte plus vaste, sans qu’aucune mesure en kilomètres carrés n’ait été communiquée.

Tant que Rockstar ne publie pas de donnée officielle, tout multiplicateur précis vu en ligne (x2, x3 ou plus) doit être lu comme une estimation communautaire, pas comme un fait confirmé. D’autres questions restent ouvertes : Rockstar pourrait encore dévoiler de nouvelles zones d’ici le 19 novembre 2026, et rien n’indique si la carte évoluera après le lancement, via le mode en ligne à venir.

Ce que révèlent les deux bandes-annonces sur la carte

Les deux bandes-annonces publiées par Rockstar restent la principale source d’information sur la carte de GTA 6. La première, sortie le 5 décembre 2023, a cumulé 90,4 millions de vues en 24 heures. La seconde, publiée en mai 2025, a battu un record mondial toutes catégories avec 475 millions de vues en 24 heures.

Ce record traduit l’attente exceptionnelle autour du jeu et explique pourquoi la moindre image tirée des bandes-annonces est décortiquée en détail par la communauté, y compris pour la carte. C’est en grande partie grâce à l’analyse image par image de ces deux vidéos que la communauté et les data-miners ont pu établir des listes détaillées : environ 151 véhicules identifiés, dont une soixantaine de voitures, une vingtaine de SUV et pickups, des bateaux, des hélicoptères et des avions, ainsi que plus de 30 espèces animales repérées dans différents décors. Ces éléments ne sont pas des annonces officielles de Rockstar sous forme de liste : ce sont des relevés faits par les joueurs à partir des images publiées par le studio.

Un troisième trailer est attendu avant la sortie du jeu, sans date communiquée à ce jour. Rockstar devrait intensifier sa communication à l’automne 2026, à l’approche du 19 novembre, ce qui devrait apporter de nouvelles images de la carte et des régions encore peu montrées comme Ambrosia ou Port Gellhorn.

La faune de Leonida : plus de 30 espèces animales

Les analyses des bandes-annonces ont permis de recenser plus de 30 espèces animales différentes sur la carte de GTA 6, réparties selon les environnements traversés. Parmi les espèces repérées : iguanes, hérons, pélicans, flamants roses, alligators, dauphins, requins et cerfs.

Cette diversité colle à la logique des 6 régions de la carte. Les alligators et les hérons se rattachent naturellement aux marécages de Grassrivers. Les dauphins et les requins évoquent le littoral autour de Vice City et Les Keys. Les cerfs renvoient plutôt aux zones sauvages comme le Parc National du Mont Kalaga. Cette présence animale nourrit aussi des questions sur d’éventuelles activités annexes, comme l’observation de la faune ou la pêche, évoquées de façon informelle par les joueurs après la diffusion des bandes-annonces, sans confirmation officielle de Rockstar sur des activités précises. Rockstar n’a publié aucune liste officielle complète : ce chiffre de 30 espèces vient du travail de recensement de la communauté, et il devrait encore s’étoffer avec le troisième trailer attendu avant le 19 novembre 2026.

Existe-t-il une carte interactive de GTA 6 ?

Non, pas à ce jour. Rockstar n’a publié aucune carte complète et interactive de Leonida. Le studio détaille progressivement Vice City, les régions et les personnages sur le site officiel du jeu, région par région, sans dévoiler l’ensemble du territoire d’un seul coup.

Des cartes non officielles circulent, réalisées par des fans à partir des bandes-annonces, des indices du site officiel et de comparaisons avec la géographie réelle de la Floride. Elles restent des reconstitutions, pas des documents Rockstar, et elles évoluent au fil des nouvelles informations. Certaines versions qui circulent en ligne datent déjà et ne reflètent plus les dernières régions confirmées : mieux vaut se fier au site officiel de Rockstar en cas de doute.

La carte définitive et jouable ne sera connue qu’à la sortie du jeu. Pour tout savoir sur le calendrier, y compris l’historique des reports, direction notre page sur la date de sortie de GTA 6.

Une seule ville ou plusieurs zones à explorer ?

GTA 6 ne se limite pas à Vice City. La ville est la métropole principale de l’État de Leonida, mais la carte comprend 6 régions aux ambiances très différentes : la ville elle-même, un archipel au sud, une zone industrielle, une ville portuaire, des marécages et un parc national montagneux.

Le déplacement entre ces zones, que ce soit par la route, par pont ou en bateau pour Les Keys, n’a pas été détaillé par Rockstar. Cette structure rappelle que le studio construit un État complet à explorer, pas seulement une ville étendue avec quelques routes de campagne autour. Elle se rapproche par sa logique de la Floride réelle, qui mêle métropole, littoral, zones humides et arrière-pays sur un même territoire.

Pour une vue d’ensemble de toutes les informations confirmées sur le jeu, sa date de sortie, ses personnages et ses éditions, direction notre page GTA 6.

On met cette page à jour à chaque annonce officielle de Rockstar sur la carte de GTA 6. Dernière vérification : juillet 2026.

Questions fréquentes

Où se passe GTA 6 ?

GTA 6 se déroule dans l'État fictif de Leonida, inspiré de la Floride et de la Géorgie. Sa ville principale, Vice City, est un clin d'œil à Miami. Rockstar a confirmé 6 régions sur cette carte : Vice City, Les Keys, Ambrosia, Port Gellhorn, Grassrivers et le Parc National du Mont Kalaga.

Dans quelle ville se déroule GTA 6 ?

L'action se concentre en grande partie à Vice City, la métropole principale de l'État de Leonida et clin d'œil à Miami. Le jeu ne s'y limite pas : 5 autres régions complètent la carte, des marécages de Grassrivers à l'archipel des Keys.

La carte de GTA 6 est-elle plus grande que celle de GTA 5 ?

Rockstar n'a donné aucun chiffre officiel sur la superficie de la carte. La communauté, en croisant les bandes-annonces et le site officiel, estime une carte environ deux fois plus grande que celle de GTA 5, mais ça reste une estimation, pas une donnée confirmée.

Quelles sont les régions de GTA 6 ?

Rockstar a confirmé 6 régions : Vice City (la métropole), Les Keys (archipel au sud), Ambrosia (zone industrielle), Port Gellhorn (ville portuaire délaissée), Grassrivers (marécages façon Everglades) et le Parc National du Mont Kalaga (nature sauvage et reliefs).

GTA 6 se déroule-t-il à Vice City ?

Vice City est la ville principale et la capitale de l'État de Leonida, mais elle n'est pas le seul décor du jeu. La carte comprend 5 autres régions, entre archipel, zone industrielle, port, marécages et montagne.

Existe-t-il une carte interactive de GTA 6 ?

Non, pas à ce jour. Rockstar détaille progressivement Vice City et les régions sur son site officiel, sans publier de carte complète. Des cartes non officielles réalisées par des fans circulent, mais elles ne sont pas validées par le studio et peuvent être obsolètes.

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Theo Mercier
Joueur depuis la PS2, Theo suit les sorties et les patchs au quotidien et traque les bons plans sur PC et consoles.